ラルは強いのか弱いのかよーわからん
除去2回撃てるとしたらまだ良いのかな・・・。
といっても高速ビートには1回除去った後ライフ2点分のフォグになってしまうだろう。
それならリリアナのほうが軽い分強いかな。
対ミッドレンジでも強打者や反抗者から始まって行く打線に3点火力ってどうなの。
修復も怖いし。

やはり1番目の能力を生かせる構成じゃないとダメかな。
相手のブロッカーをタップってのはアンタップ能力が無駄になりそう。
イゼットの静電術師を2回起動?弱くはないと思うけど強いかと言うと・・・?
殴るか立たせるか微妙なことの多い夜鷲をアンタップ?・・・上に同じ。

それかマナ加速?
でも赤青系のデッキで5マナ抜かして6マナにたどり着きたい時って少ないよね多分。
土地に新緑の安息所がついてれば2マナ加速!やったね。
地下世界の人脈で2ドロー!
慢性的な水害で掘るスピードを加速!

わからん!
もう
グリムグリンをアンタップさせるぐらいしか思いつかないよ!

誰か強い使い方教えて。

コメント

BOSP
2013年4月9日8:34

き、金粉の水蓮でハイパーブーストの6t目全知…?

ゾヌーリ
2013年4月9日11:29

遥か見→ラルのマイナス除去→水蓮、アンタップさせて6マナで適当に除去→5ターン目全知!
きた・・・!これだ・・・!ロマン・・・!

クリーチャーデッキで場を有利にするって使い方は多分皆やるので
自分はこの方向でまじめに考えてみようw

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