新環境一発目スタンDEグリクシス
2013年2月14日 TCG全般デッキは特に目新しさはないグリクシスコントロール。
結局前回のQPは14で止まったのでwill貰えず、魔法のカードでチケ調達カード調達。
1回戦 黒ナヤミッドレンジ
××
①デッキ的には一番戦いやすいのだけれど噛み合わず負け。
ラクドスリターンでPW焼かれつつ手札空にされるの巻。
②やばい、オレリアをインスタントタイミングで除去れない、負け。
今の環境は生物が多種多様すぎて殺害を採用したほうがいいと痛感した。
ハンドの究極の価格とか飢えへの貢物がゴミ杉ワロタ。
この試合の後にちょっと除去について考えてみた。
オレリアを除去れなかったので夜の犠牲も考えたけどやっぱり殺害の方が重要。汎用性大事。
それに2マナの除去枠に黒黒のカード持ってくると2ターン目動けないこともあるし。
新候補の肉貪りは別にいらない。
2ターン目に撃つならミジウムとか戦慄掘りを増やしたほうが強いし、
3ターン目以降の布告除去としても(少なくともグリクシスだと)ゲインのある貢物優先。
除去は火柱、価格、ミジウム、戦慄、貢物、殺害、リリアナ辺りになる。
ディミチャとイゼチャは器用貧乏なので抜いて良い。
2回戦 ジャンド
○×○
①除去とカウンターで捌いてネファリアで掘って勝ち。
②ノーランドハンドでダブマリして相手3ターン目リリアナ負け。
③ハンデスと除去で捌いてタミヨウ、ニコルボーラス、ダメ押しのジェイスで勝ち。
ハンデス連打、殺戮遊戯からのリターン、ガラクとかじゃない限り案外勝てる。
3回戦 青黒緑クロックパーミ
○×○
デルバーやドライアドなんかで攻める感じのデッキ。
①除去ってオリヴィア出して相手投了。相手のデッキはどうやら息切れが激しい模様。
②デルバー、デルバー、ドライアドと連打され除去しきれず相手ハンドは否認がわかってたので投了。
こういうときはエスパーの評決が強いんだよねぇ。
③ディミチャでめくってデルバーを裏返らせる動きは強いようでアド損してるからこっちは除去を撃ちやすかった。結構ギリギリではあったけど。
最終的には相手ハンド0戦場は土地4だけ。こっちはリリアナ、タミヨウ、瞬唱、ハンドにオリヴィア、ジェイスという状況になってた。
4回戦 赤単タッチ白
○○
今回は赤単に合わせた動きが出来るようにデッキを作ったので試しに当たりたかった。
①除去連打して相手息切れしたとき自分のライフはまだ17。
何回かネファリアで掘っていってリリアナを置いたところで相手投了。
②除去からのジェイスの+で時間稼ぎをして、マナ余らせつつオリヴィアをプレイ。
最終的に6/6に育てて勝ち。
3-1で6パックゲットー!
1戦目は自分が下手すぎたので悔しいけど、今の環境除去コン強いんじゃね。
その内コントロール増えるだろうから、サイドに払拭入れたり殺戮遊戯増やしたりで対策しようかな。
エスパーコントロールとの差別化は小回りの効く除去とサイドの殺戮遊戯で図りたい。
小回りとか言うと聞こえは良いけど単に全除去が無いだけなんだけどね。
盲従も入ったし、啓示で安定したゲインも出来るから多分エスパーの方が強い。
だがあえてグリコン!
イベント後の改造したリスト↓
3《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
2《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》
2《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
2《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4《熟慮/Think Twice(ISD)》
1《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
2《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger(ISD)》
2《殺害/Murder(M13)》
2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
3《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
2《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M12)》
1《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》
3《中略/Syncopate(RTR)》
1《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
2《湿った墓/Watery Grave(GTC)》
4《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
4《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
4《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
1《島/Island(RTR)》
1《沼/Swamp(RTR)》
3《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》
サイド
3《強迫/Duress(M13)》
2《否認/Negate(M13)》
1《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker(M13)》
1《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
1《心理のらせん/Psychic Spiral(RTR)》
4《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》
1《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
2《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》
結局前回のQPは14で止まったのでwill貰えず、魔法のカードでチケ調達カード調達。
1回戦 黒ナヤミッドレンジ
××
①デッキ的には一番戦いやすいのだけれど噛み合わず負け。
ラクドスリターンでPW焼かれつつ手札空にされるの巻。
②やばい、オレリアをインスタントタイミングで除去れない、負け。
今の環境は生物が多種多様すぎて殺害を採用したほうがいいと痛感した。
ハンドの究極の価格とか飢えへの貢物がゴミ杉ワロタ。
この試合の後にちょっと除去について考えてみた。
オレリアを除去れなかったので夜の犠牲も考えたけどやっぱり殺害の方が重要。汎用性大事。
それに2マナの除去枠に黒黒のカード持ってくると2ターン目動けないこともあるし。
新候補の肉貪りは別にいらない。
2ターン目に撃つならミジウムとか戦慄掘りを増やしたほうが強いし、
3ターン目以降の布告除去としても(少なくともグリクシスだと)ゲインのある貢物優先。
除去は火柱、価格、ミジウム、戦慄、貢物、殺害、リリアナ辺りになる。
ディミチャとイゼチャは器用貧乏なので抜いて良い。
2回戦 ジャンド
○×○
①除去とカウンターで捌いてネファリアで掘って勝ち。
②ノーランドハンドでダブマリして相手3ターン目リリアナ負け。
③ハンデスと除去で捌いてタミヨウ、ニコルボーラス、ダメ押しのジェイスで勝ち。
ハンデス連打、殺戮遊戯からのリターン、ガラクとかじゃない限り案外勝てる。
3回戦 青黒緑クロックパーミ
○×○
デルバーやドライアドなんかで攻める感じのデッキ。
①除去ってオリヴィア出して相手投了。相手のデッキはどうやら息切れが激しい模様。
②デルバー、デルバー、ドライアドと連打され除去しきれず相手ハンドは否認がわかってたので投了。
こういうときはエスパーの評決が強いんだよねぇ。
③ディミチャでめくってデルバーを裏返らせる動きは強いようでアド損してるからこっちは除去を撃ちやすかった。結構ギリギリではあったけど。
最終的には相手ハンド0戦場は土地4だけ。こっちはリリアナ、タミヨウ、瞬唱、ハンドにオリヴィア、ジェイスという状況になってた。
4回戦 赤単タッチ白
○○
今回は赤単に合わせた動きが出来るようにデッキを作ったので試しに当たりたかった。
①除去連打して相手息切れしたとき自分のライフはまだ17。
何回かネファリアで掘っていってリリアナを置いたところで相手投了。
②除去からのジェイスの+で時間稼ぎをして、マナ余らせつつオリヴィアをプレイ。
最終的に6/6に育てて勝ち。
3-1で6パックゲットー!
1戦目は自分が下手すぎたので悔しいけど、今の環境除去コン強いんじゃね。
その内コントロール増えるだろうから、サイドに払拭入れたり殺戮遊戯増やしたりで対策しようかな。
エスパーコントロールとの差別化は小回りの効く除去とサイドの殺戮遊戯で図りたい。
小回りとか言うと聞こえは良いけど単に全除去が無いだけなんだけどね。
盲従も入ったし、啓示で安定したゲインも出来るから多分エスパーの方が強い。
だがあえてグリコン!
イベント後の改造したリスト↓
3《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
2《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》
2《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
2《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4《熟慮/Think Twice(ISD)》
1《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
2《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger(ISD)》
2《殺害/Murder(M13)》
2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
3《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
2《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M12)》
1《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》
3《中略/Syncopate(RTR)》
1《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
2《湿った墓/Watery Grave(GTC)》
4《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
4《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
4《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
1《島/Island(RTR)》
1《沼/Swamp(RTR)》
3《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》
サイド
3《強迫/Duress(M13)》
2《否認/Negate(M13)》
1《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker(M13)》
1《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
1《心理のらせん/Psychic Spiral(RTR)》
4《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》
1《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
2《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》
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