何がキツイって剣なんですけどね。
生物単体なら枷霊がほぼシャットアウトできるんだけども。
今のところステロにだけ3:7ぐらいで結構負けてる。
デルバーには6:4ぐらいで勝ち越し、他は五分。

速攻持ちも多いし良いデッキだな本当に。
対策を立てるためにもまず知ることからと、組んで回してみた。
つええww改めてアヴァシンでのステロの強化っぷりがわかった。
たまたま青黒コンの人にも当たったんだけどあんまり考えずに生物展開してるだけで勝てた。
ただおかげで色々収穫はあった、と思いたい。

基本的には丁寧に1:1交換していく流れで問題ないんだけど
絡み根と報復者、狩り達のトークンなんかが上手いことプランを邪魔してくる。
銀心や地獄乗りに惑わされていたけど単純にこのデッキは
マス除去の嵐と思いきやマスカン連打デッキだったんだね。勘違いしてたよ。
普通にわかりそうなものだけどもw
環境に魂の洞窟なんてもんがあるからカウンターより除去みたいな感じで思考停止してた・・・。
ならサイドは瞬間凍結と、出す前に落とせる蔑みを増やす方向かな。

2ターン目剣の流れは阻止したいので悲劇的な過ち、もしくは四肢切断あたりを採用してもいいかもね。
四肢切断はマナクリだけじゃなく報復者に対する回答でもあるし。

後、思ったのがこのデッキ基本的に絡み根と狩り達に結構依存してるので
外科的摘出で取り除いてしまってもいいんじゃないだろうか。
1,2回除去るのはたやすいことだし。
ビート相手にあまり外科的摘出は使いたくないと思ってたけど、
緑の太陽の頂点3,4枚積んでるこのデッキからそれらが消えるということは
潜在的なアドが取れてるように感じた。
スペース的に摘出まで積めるのかってのはあるが。

とりあえず逆の立場で対戦した経験で少し行けそうな気がしてきたww
俺たちの長い青黒道はまだ始まったばかりだぜ!

そろそろ白緑も組みたいな^^

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