GP広島で白緑ビートがやっちゃいましたね。

Martin Juzaの白緑。

4《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
4《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
2《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》
4《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
2《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》
4《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》
3《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
2《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》
3《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel(SOM)》
2《月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch(ISD)》
3《踏み荒らし/Overrun(M12)》
3《忘却の輪/Oblivion Ring(CMD)》
8《森/Forest(M12)》
4《平地/Plains(M12)》
4《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M12)》
4《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》

サイド
2《帰化/Naturalize(ISD)》
2《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
2《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
2《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
2《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
1《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
1《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M12)》
1《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
1《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》

3枚の踏み荒らし以外はいたって普通の白緑ビート。
強いて言えばティレルだけでなく僧兵まで投入してとことん並べる構成。
生物が3体ほど居れば踏み荒らしで逆転が狙える。
メインの構成はコントロールが苦手でケッシグに強い。
ちなみに踏み荒らしは殻にも強いです。
高官さえ対処すれば撃てば勝ちです。
同系の膠着を打破できるのも良いですね。

自分の白緑アグロだと環境初期では対殻のサイドカードだった踏み荒らしでしたが、
ケッシグに強いということの方が今は重要なのでメインは普通にありですね。
またケッシグの墨蛾に対する回答としての迫撃鞘は呪いガラクの接死との相性も良く、
使いどころは多いので今後は必須になりそうです。

サイドの1枚の悪鬼の狩人は呪いガラクのサーチ用。
以前ワームとぐろをどかすのに便利と教えてもらいましたが、
それ以外にティレルのリセット時に白英雄なんかを避難させたりもできるいぶし銀。
(間違い箇所修正,サーセンw)

MOでコピッて回してみましたが
良くも悪くもマナクリ依存の構成なので
2マナ域を少し強化した方が安定しそうです。
事故が多かったので、やはりビートは自分で組むに限る・・・。(強いかどうかは別として)

コメント

バントの人
2011年10月31日20:00

狩人のCIPは忘却の輪ではなく未達への旅なのでガラクには使えないですよ〜。

ゾヌーリ
2011年10月31日20:16

>バントの人さん
また変なこと書いてしまった・・・。
ガラクじゃなく白英雄の避難ですね。
ありがとうございますサーセンw

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