DE スタン 【MO】
2011年9月15日 TCG全般緑白ビートタッチ黒
1戦目
青黒テゼ ××
1R
土地が止まり、また普段テゼとやらないのでこちらのプレイが酷かった。
5/5作られて膠着している中相手の青黒ミシュラ2枚が強く、
最終的にテゼ奥義で負け。
無理やりテゼに殴りに行っても5/5達に殴られ負けの状況だったので完敗。
2R
見栄え損ないでちくちくやれられている内に同じパターン。
5/5が1体出るだけでビタどまりするから少し考えないといけない。
2戦目
ヴァラ ×○○
1R
鷹ハンドキープ。遅くて負け。
2R
相手森なしキープ。森引かずマグロで勝ち。
3R
コブラから3ターン目白英雄。勝ち。
3戦目
赤単 ×○○
1R
粘るも負け。
2R
鷹とスラーンで守りを固めて相手のフェニックスは糾弾で対処。
5マナまで伸びたところで赤白剣を出して勝ち。
3R
2ターン目火歩き。英雄と合わせて勝ち。
4戦目
バント殻 ×○○
1R
石角の高官から、高官コピーの流れでノーンまで育って負け。
2R
コブラ英雄でビート。
相手、ヴェンセールで高官出し入れの流れを狙っていたけれど
喉首が仕事して返しに殴って勝ち。
3R
ミラクル、英雄でビートして勝ち。
3-1の6パックげっと。
土地事故はあったけど、黒タッチしたことによる色事故は一回も無かった。
単純に未達の枠がインスタントに変わった分、少し融通が効くようになった。
でも3枚はいらなかったので2枚に減らす。他も少し変更。
4 極楽鳥
4 水蓮のコブラ
4 戦隊の鷹
2 ミラディンの十字軍
2 刃の接合者
4 刃砦の英雄
2 野生語りのガラク
2 復讐蔦
2 ギデオン・ジュラ
3 四肢切断
2 喉首狙い
3 戦争と平和の剣
2 忘却の輪
3 新緑の地下墓地
3 湿地の干潟
4 活発な野生林
4 剃刀境の茂み
1 沼
3 森
4 平地
2 地盤の際
サイド
3 糾弾
2 コーの火歩き
2 自然の要求
2 最後のトロール、スラーン
3 饗宴と飢餓の剣
3 呪文滑り
1戦目
青黒テゼ ××
1R
土地が止まり、また普段テゼとやらないのでこちらのプレイが酷かった。
5/5作られて膠着している中相手の青黒ミシュラ2枚が強く、
最終的にテゼ奥義で負け。
無理やりテゼに殴りに行っても5/5達に殴られ負けの状況だったので完敗。
2R
見栄え損ないでちくちくやれられている内に同じパターン。
5/5が1体出るだけでビタどまりするから少し考えないといけない。
2戦目
ヴァラ ×○○
1R
鷹ハンドキープ。遅くて負け。
2R
相手森なしキープ。森引かずマグロで勝ち。
3R
コブラから3ターン目白英雄。勝ち。
3戦目
赤単 ×○○
1R
粘るも負け。
2R
鷹とスラーンで守りを固めて相手のフェニックスは糾弾で対処。
5マナまで伸びたところで赤白剣を出して勝ち。
3R
2ターン目火歩き。英雄と合わせて勝ち。
4戦目
バント殻 ×○○
1R
石角の高官から、高官コピーの流れでノーンまで育って負け。
2R
コブラ英雄でビート。
相手、ヴェンセールで高官出し入れの流れを狙っていたけれど
喉首が仕事して返しに殴って勝ち。
3R
ミラクル、英雄でビートして勝ち。
3-1の6パックげっと。
土地事故はあったけど、黒タッチしたことによる色事故は一回も無かった。
単純に未達の枠がインスタントに変わった分、少し融通が効くようになった。
でも3枚はいらなかったので2枚に減らす。他も少し変更。
4 極楽鳥
4 水蓮のコブラ
4 戦隊の鷹
2 ミラディンの十字軍
2 刃の接合者
4 刃砦の英雄
2 野生語りのガラク
2 復讐蔦
2 ギデオン・ジュラ
3 四肢切断
2 喉首狙い
3 戦争と平和の剣
2 忘却の輪
3 新緑の地下墓地
3 湿地の干潟
4 活発な野生林
4 剃刀境の茂み
1 沼
3 森
4 平地
2 地盤の際
サイド
3 糾弾
2 コーの火歩き
2 自然の要求
2 最後のトロール、スラーン
3 饗宴と飢餓の剣
3 呪文滑り
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